দর্শন: 0 লেখক: সাইট সম্পাদক প্রকাশের সময়: 2025-05-06 উত্স: সাইট
আপনি কি কখনও খেয়াল করেছেন যে কিছু স্ক্রিন কেন তীক্ষ্ণ এবং স্পষ্ট দেখায় যখন অন্যরা নিস্তেজ এবং ধুয়ে যায়? গোপনীয়তা প্রায়শই স্ক্রিনের বিপরীতে অনুপাতের মধ্যে থাকে - এমন একটি সংখ্যা যা আমাদের জানায় যে সাদাগুলি কতটা উজ্জ্বল কালো রঙের সাথে তুলনা করা যায় তার সাথে কোনও পর্দা দেখাতে পারে। তবে একটি ভাল স্ক্রিন বিপরীতে অনুপাতটি ঠিক কী এবং আমরা যে চিত্রগুলি দেখি তার মানের জন্য কেন এটি এতটা গুরুত্বপূর্ণ?
এই নিবন্ধে, আমরা ব্যাখ্যা করব যে স্ক্রিন কনট্রাস্ট অনুপাতের অর্থ কী এবং কেন একটি ভাল হওয়া পরিষ্কার, রঙিন এবং বিস্তারিত ভিজ্যুয়াল উপভোগ করার মূল চাবিকাঠি। আপনি বিভিন্ন ধরণের বিপরীতে অনুপাত, তারা কীভাবে আপনার দেখার অভিজ্ঞতাকে প্রভাবিত করে এবং প্রদর্শনটি বেছে নেওয়ার সময় কী সন্ধান করবেন সে সম্পর্কে আপনি শিখবেন।
এই পোস্টের শেষে, আপনি কীভাবে একটি ভাল স্ক্রিন কনট্রাস্ট অনুপাত স্পট করবেন এবং কেন এটি আপনার স্ক্রিনটি দেখায় তার মধ্যে সমস্ত পার্থক্য তৈরি করতে পারে তা আপনি বুঝতে পারবেন - আপনি সিনেমা দেখছেন, গেমস খেলছেন বা গুরুত্বপূর্ণ প্রকল্পগুলিতে কাজ করছেন।
স্ক্রিন কনট্রাস্ট অনুপাত পরিমাপ করে যে কোনও স্ক্রিনের সাদাতম অংশটি তার অন্ধকার কালোটির সাথে তুলনা করা হয়েছে। আপনার ডিসপ্লেতে কোনও চিত্রের হালকা এবং অন্ধকার অংশগুলির তুলনা করার উপায় হিসাবে এটিকে ভাবেন। এটি সাধারণত 1000: 1 বা 3000: 1 এর মতো অনুপাত হিসাবে লেখা হয় যার অর্থ সাদা কালো রঙের চেয়ে 1000 বা 3000 গুণ উজ্জ্বল।
একটি উচ্চতর বিপরীতে অনুপাত মানে হালকা এবং অন্ধকারের মধ্যে পার্থক্য আরও লক্ষণীয়। সুতরাং, চিত্রগুলি আরও তীক্ষ্ণ দেখায়, রঙগুলি আরও বেশি পপ করে এবং আপনি আরও বিশদ দেখতে পারেন, বিশেষত ছায়া বা উজ্জ্বল হাইলাইটগুলিতে। উদাহরণস্বরূপ, 3000: 1 এর বিপরীতে অনুপাত সহ একটি স্ক্রিন 1000: 1 সহ একের চেয়ে গভীর কৃষ্ণাঙ্গ এবং উজ্জ্বল সাদাগুলি দেখাবে, ছবিগুলিকে আরও আজীবন করে তোলে।
বিপরীতে অনুপাতটি আমরা কীভাবে পর্দার চিত্রগুলি দেখি তার বেশ কয়েকটি গুরুত্বপূর্ণ অংশকে প্রভাবিত করে:
চিত্রের স্পষ্টতা এবং বিশদ: একটি ভাল বিপরীতে অনুপাত অন্ধকার বা উজ্জ্বল অঞ্চলে লুকানো বিশদ প্রকাশ করতে সহায়তা করে। এটি চিত্রগুলি সমতল বা অস্পষ্ট দেখা থেকে বিরত রাখে, বিশেষত ছায়া বা উজ্জ্বল আলো সহ দৃশ্যে।
রঙের নির্ভুলতা এবং ness শ্বর্য: যখন বৈসাদৃশ্যটি বেশি থাকে, রঙগুলি আরও প্রাণবন্ত এবং জীবনের প্রতি সত্য প্রদর্শিত হয়। লাল, ব্লুজ এবং শাকগুলি আরও সমৃদ্ধ দেখায় কারণ পর্দা স্পষ্টভাবে হালকা এবং গা dark ় শেডগুলির মধ্যে পার্থক্য প্রদর্শন করতে পারে।
বিভিন্ন দেখার পরিবেশ: ঘরের আলো একটি বড় ভূমিকা পালন করে। একটি উজ্জ্বল ঘরে, উচ্চতর বিপরীতে অনুপাত সহ একটি স্ক্রিন এখনও পরিষ্কার চিত্র দেখায়। অন্ধকার কক্ষগুলিতে, এটি কৃষ্ণাঙ্গদের সত্যই কালো দেখায়, গভীরতা এবং বাস্তবতার উন্নতি করে।
বিপরীতে অনুপাতের | ভিজ্যুয়াল এফেক্ট | সেরা |
---|---|---|
1000: 1 | প্রাথমিক বৈপরীত্য, কিছু বিবরণ হারিয়েছে | প্রতিদিনের ব্যবহার, অফিসের কাজ |
3000: 1 | পরিষ্কার বিবরণ, গভীর কৃষ্ণাঙ্গ | সিনেমা, গেমিং, সাধারণ ব্যবহার |
5000: 1+ | সমৃদ্ধ রঙ, তীক্ষ্ণ বিবরণ, সত্য কৃষ্ণাঙ্গ | পেশাদার নকশা, হোম থিয়েটার |
সহজ ভাষায়, বিপরীতে অনুপাতটি একটি মূল সংখ্যা যা আমাদের জানায় যে আলো এবং অন্ধকারের মধ্যে পার্থক্য দেখানোর ক্ষেত্রে একটি পর্দা কতটা ভাল। এই সংখ্যাটি যত বড়, আপনার দেখার অভিজ্ঞতাটি তত ভাল হবে।
স্ট্যাটিক কনট্রাস্ট অনুপাতের তুলনা উজ্জ্বল সাদা এবং গা dark ় কালো রঙের একটি স্ক্রিন একই সময়ে প্রদর্শিত হতে পারে । এটি কোনও কৌশল ছাড়াই একটি ছবিতে হালকা এবং অন্ধকার অঞ্চল উত্পাদন করার হার্ডওয়্যারটির দক্ষতার প্রত্যক্ষ প্রতিচ্ছবি।
কারণ এটি পরিমাপ করে যে স্ক্রিনটি একই সাথে এই চরমগুলি কতটা ভালভাবে পরিচালনা করে, এটি ডিসপ্লেটির সত্যিকারের পারফরম্যান্সের একটি পরিষ্কার ধারণা দেয়। উচ্চতর স্ট্যাটিক কনট্রাস্ট মানে গভীর কৃষ্ণাঙ্গ এবং উজ্জ্বল সাদাগুলি প্রাকৃতিকভাবে, তীক্ষ্ণ, ধারাবাহিক চিত্রগুলির দিকে পরিচালিত করে।
উদাহরণস্বরূপ, যদি কোনও স্ক্রিনের সর্বোচ্চ উজ্জ্বলতা 500 নিট হয় এবং অন্ধকার কালো 0.5 নিট হয় তবে এর স্থির বিপরীতে অনুপাত 1000: 1। এই অনুপাতটি ব্যবহারকারীদের প্রতিদিনের ব্যবহারে কোনও স্ক্রিন কতটা ভাল দেখায় তা জানতে সহায়তা করে, বিশেষত ফটো সম্পাদনা বা সিনেমা দেখার জন্য।
গতিশীল বিপরীতে অনুপাত আলাদাভাবে কাজ করে। একটি চিত্রের মধ্যে উজ্জ্বলতা পরিমাপের পরিবর্তে, এটি বিভিন্ন সময়ে উজ্জ্বল সাদা এবং গা dark ় কালো রঙের তুলনা করে। পর্দার উজ্জ্বলতা বা ব্যাকলাইট সামঞ্জস্য করে
এটি কৃষ্ণাঙ্গদের আরও গভীরতর দেখানোর জন্য অন্ধকার দৃশ্যে ব্যাকলাইটটি ম্লান করার মতো পর্দার মতো, তারপরে হালকা দৃশ্যের জন্য আলোকিত করে। এই সমন্বয়টি চিত্রগুলিকে আরও নাটকীয় এবং খোঁচা দেখায়।
পেশাদাররা? এটি স্থির বিপরীতে বিপরীতে সংখ্যা বাড়িয়ে তুলতে পারে, কখনও কখনও হাজার হাজার বা কয়েক মিলিয়ন এক দ্বারা। কিন্তু কনস? এর অর্থ সর্বদা ভাল চিত্রের গুণমান নয়। উজ্জ্বলতার হঠাৎ পরিবর্তনের ফলে দ্রুত দৃশ্যের পরিবর্তনের সময় ঝলকানি বা অপ্রাকৃত চেহারা হতে পারে।
ডায়নামিক কনট্রাস্ট সিনেমা বা এইচডিআর সামগ্রী দেখার জন্য সহায়ক তবে ধারাবাহিক চিত্রের মানের প্রয়োজন এমন কাজের জন্য কম নির্ভরযোগ্য।
অ্যাম্বিয়েন্ট কনট্রাস্টের অনুপাতটি কীভাবে পারফরম্যান্স করে তা দেখায় । বাস্তব-জীবনের আলোকসজ্জার পরিস্থিতিতে কেবল অন্ধকার পরীক্ষার কক্ষে নয়,
যেহেতু পরিবেষ্টিত আলো একটি স্ক্রিনের 'কালো ' অঞ্চলগুলিকে উজ্জ্বল করে, তাই এটি আপনার দেখা প্রকৃত বিপরীতে হ্রাস করে। উদাহরণস্বরূপ, একটি গা dark ় ল্যাবে 10,000: 1 এ রেট করা একটি ডিসপ্লে কেবল স্বাভাবিক ইনডোর লাইটিংয়ের অধীনে 2,000: 1 প্রদর্শন করতে পারে।
অ্যাম্বিয়েন্ট কনট্রাস্ট অনুপাত কম তবে বাস্তবসম্মত আলো স্তরে প্রদর্শনগুলি পরীক্ষা করে পরিমাপ করা হয়, সাধারণত 10 লাক্সের নীচে, যা একটি ম্লান কক্ষের মতো প্রায় উজ্জ্বল।
পরিবেষ্টিত বৈসাদৃশ্য বোঝা আপনাকে জানতে সহায়তা করে যে কোনও স্ক্রিন আসলে কীভাবে বাড়ি, অফিস বা বাইরের দিকে সঞ্চালন করবে, এটি একা স্থির বা গতিশীল বৈপরীত্যের চেয়ে আরও ব্যবহারিক সংখ্যা তৈরি করে।
প্রকারের প্রকারটি | কী কী | সুবিধা | সীমাবদ্ধতা পরিমাপ করে |
---|---|---|---|
স্থির বৈসাদৃশ্য | উজ্জ্বল সাদা বনাম অন্ধকার কালো একবারে | সত্য হার্ডওয়্যার পারফরম্যান্স | সাধারণত কম সংখ্যা |
গতিশীল বৈপরীত্য | বিভিন্ন সময়ে উজ্জ্বল এবং অন্ধকার | ভিডিওগুলির জন্য বর্ধিত বিপরীতে | ঝলকানি, কম স্থিতিশীল হতে পারে |
পরিবেষ্টিত বিপরীতে | বাস্তব আলোতে বিপরীতে | রিয়েল-ওয়ার্ল্ড দেখার নির্ভুলতা | পরিবেশ আলোর উপর নির্ভর করে |
বৈসাদৃশ্য অনুপাত সাধারণত মতো রেঞ্জগুলিতে আসে । 1000: 1 , 3000: 1 , 4000: 1 , এবং 5000: 1 বা উচ্চতর এই সংখ্যাগুলি আমাদের জানায় যে পর্দার সাদাতম অংশটি কতবার উজ্জ্বলতম অংশটি অন্ধকার কালো রঙের সাথে তুলনা করা হয়।
1000: 1 বেসিক প্রদর্শনগুলির জন্য সাধারণ। এটি ব্রাউজিং বা অফিসের কাজের মতো প্রতিদিনের কাজের জন্য সূক্ষ্মভাবে কাজ করে তবে অন্ধকার দৃশ্যে কিছু ধূসর কালো এবং কম বিশদ প্রদর্শন করতে পারে।
3000: 1 পরিষ্কার বিবরণ এবং আরও ভাল কৃষ্ণাঙ্গ সরবরাহ করে, এটি সিনেমা, গেমস এবং সাধারণ বিনোদনের জন্য দুর্দান্ত করে তোলে।
4000: 1 এবং উপরে আরও সমৃদ্ধ রঙ এবং গভীর কৃষ্ণাঙ্গ দেয়, নিমজ্জনিত দেখার জন্য বা পেশাদার ব্যবহারের জন্য উপযুক্ত যেখানে বিশদটি গুরুত্বপূর্ণ।
5000 এর বাইরে উচ্চতর অনুপাত: 1 তীক্ষ্ণ চিত্র এবং আরও আজীবন ভিজ্যুয়াল আনুন তবে নৈমিত্তিক ব্যবহারকারীদের জন্য দৃশ্যমান রিটার্ন হ্রাস পেতে পারে।
বিপরীতে অনুপাতগুলি বিভিন্ন প্রয়োজনের সাথে কীভাবে ফিট করে তা দেখার জন্য এখানে একটি সাধারণ টেবিল রয়েছে:
বিপরীতে অনুপাত | ভিজ্যুয়াল মানের | আদর্শ ব্যবহারের ক্ষেত্রে |
---|---|---|
1000: 1 | বেসিক স্পষ্টতা | অফিসের কাজ, নৈমিত্তিক ব্রাউজিং |
3000: 1 | ভাল কালো এবং বিশদ | সিনেমা, গেমিং, সাধারণ ব্যবহার |
4000: 1+ | সমৃদ্ধ রঙ, তীক্ষ্ণ বিবরণ | পেশাদার সম্পাদনা, হোম থিয়েটার |
5000: 1+ | গভীর কৃষ্ণাঙ্গ, প্রাণবন্ত চিত্র | উচ্চ-শেষ প্রদর্শন, সমালোচনামূলক কাজ |
বিভিন্ন স্ক্রিন প্রকারগুলি কীভাবে তারা হালকা এবং কালো স্তর তৈরি করে তার কারণে বিভিন্ন বিপরীতে রেঞ্জ দেয়:
এলসিডিগুলির সাধারণত 800: 1 এবং 1500: 1 এর মধ্যে বিপরীতে অনুপাত থাকে । তাদের ব্যাকলাইটগুলি কখনই পুরোপুরি বন্ধ হয়ে যায় না, তাই কৃষ্ণাঙ্গগুলি আরও গা dark ় ধূসর রঙের মতো দেখায়।
এলইডি এবং মিনি-এলইডি স্ক্রিনগুলি ব্যাকলাইটের অংশগুলি ম্লান করে 3000: 1 থেকে 10,000: 1 বা আরও বেশি অনুপাতের মাধ্যমে এটিতে উন্নতি করে.
ওএইএলডি প্রদর্শনগুলি নিকট-অসম্পূর্ণ বিপরীতে অনুপাতের সাথে জ্বলজ্বল করে কারণ তারা পৃথক পিক্সেলগুলি সম্পূর্ণরূপে বন্ধ করতে পারে, সত্য কালো উত্পাদন করে।
কিউএলডি স্ক্রিনগুলি সাধারণত 3000: 1 এবং 7000: 1 এর মধ্যে পড়ে । এগুলি উজ্জ্বলতা এবং রঙ বাড়ায় তবে ব্যাকলাইটগুলির উপর নির্ভর করে, তাই কৃষ্ণাঙ্গগুলি ওএলডের মতো গভীর নয়।
আপনার আদর্শ বৈসাদৃশ্য অনুপাত আপনি স্ক্রিনটি কী ব্যবহার করেন তার উপর নির্ভর করে:
হোম এন্টারটেইনমেন্ট: কমপক্ষে 3000: 1 সন্ধান করুন। সিনেমাগুলি উপভোগ করতে এবং প্রাণবন্ত রঙ এবং পরিষ্কার বিশদ সহ স্ট্রিমিং উপভোগ করতে
গেমিং: একটি উচ্চতর অনুপাত, প্রায় 4000: 1 বা তার বেশি , ছায়ার বিশদ প্রকাশ করতে সহায়তা করে এবং নিমজ্জন বাড়ায়।
পেশাদার কাজ (ফটো/ভিডিও সম্পাদনা, নকশা): জন্য লক্ষ্য 5000: 1 বা তার বেশি এবং সত্য-থেকে-জীবন চিত্রগুলির জন্য সঠিক স্থিতিশীল বিপরীতে প্রদর্শনগুলি পছন্দ করুন।
আউটডোর এবং পাবলিক ডিসপ্লে: উচ্চ উজ্জ্বলতা এবং বিপরীতে (প্রায়শই 3000: 1 এর উপরে ) সূর্যের আলো বা উজ্জ্বল পরিবেশের অধীনে দৃশ্যমানতা নিশ্চিত করে।
ব্যবহারের ব্যবহারের | প্রস্তাবিত বিপরীতে অনুপাত | কেন এটি গুরুত্বপূর্ণ |
---|---|---|
নৈমিত্তিক/অফিস | 1000: 1 - 3000: 1 | পরিষ্কার পাঠ্য এবং বেসিক ভিজ্যুয়াল |
সিনেমা এবং স্ট্রিমিং | 3000: 1 - 4000: 1 | সমৃদ্ধ রঙ, ভাল ছায়া বিশদ |
গেমিং | 4000: 1+ | আরও ভাল গভীরতা এবং নিমজ্জন |
পেশাদার সম্পাদনা | 5000: 1+ | সুনির্দিষ্ট রঙ এবং বিশদ |
আউটডোর প্রদর্শন | 3000: 1+ উচ্চ উজ্জ্বলতা সহ | উজ্জ্বল আলোর নীচে দৃশ্যমানতা |
একটি পর্দা যেভাবে আলো তৈরি করে তার বিপরীতে একটি বড় পার্থক্য তৈরি করে। Dition তিহ্যবাহী এলসিডিগুলি তরল স্ফটিকগুলির মাধ্যমে জ্বলজ্বলকারী ব্যাকলাইট ব্যবহার করে, তাই কালো অঞ্চলগুলি কখনই সত্যই অন্ধকার হয়ে যায় না কারণ ব্যাকলাইট সর্বদা কিছুটা জ্বলজ্বল করে। এটি তাদের বৈসাদৃশ্যকে সীমাবদ্ধ করে।
ওএলইডি-র মতো স্ব-উদ্বেগজনক প্রদর্শনগুলি প্রতিটি পিক্সেল নিজেই থেকে আলো তৈরি করে। তারা পিক্সেলগুলি সম্পূর্ণরূপে বন্ধ করে দিতে পারে, নিখুঁত কালো এবং অনেক উচ্চতর বৈসাদৃশ্য তৈরি করে।
স্থানীয় ম্লানিং এলইডি এবং মিনি-নেতৃত্বাধীন স্ক্রিনগুলি অন্ধকার অঞ্চলে ব্যাকলাইট অঞ্চলগুলি বন্ধ করে বা কালোদের আরও গভীর করে তুলতে বিপরীতে উন্নত করতে সহায়তা করে। এইচডিআর (উচ্চ গতিশীল পরিসীমা) সামগ্রীগুলি চিত্রগুলিতে উজ্জ্বলতার বিস্তৃত পরিসীমা দেখিয়ে, অন্ধকার এবং উজ্জ্বল অংশগুলিতে আরও বিশদ যুক্ত করে বৈপরীত্যকেও বাড়িয়ে তোলে।
সর্বাধিক উজ্জ্বলতা অনেক গুরুত্বপূর্ণ, বিশেষত বাইরে। একটি উজ্জ্বল স্ক্রিন চিত্রগুলি সূর্যের আলোতে পরিষ্কার রাখে এবং হালকা এবং অন্ধকার অংশগুলির মধ্যে দৃ strong ় বৈসাদৃশ্য বজায় রাখতে সহায়তা করে।
সর্বনিম্ন উজ্জ্বলতাও একটি বড় ভূমিকা পালন করে। নিম্ন ন্যূনতম উজ্জ্বলতা মানে গা er ় কৃষ্ণাঙ্গ এবং উচ্চতর বৈসাদৃশ্য। যদি সর্বনিম্ন উজ্জ্বলতা খুব বেশি হয় তবে কৃষ্ণাঙ্গগুলি ধুয়ে যায় এবং বিপরীতে ভোগে।
পৃষ্ঠের প্রতিবিম্ব হ'ল পর্দা নিজেই পরিবেশ থেকে প্রতিফলিত করে। উচ্চ প্রতিবিম্ব মানে আরও পরিবেষ্টিত আলো পিছনে বাউন্স করে, কৃষ্ণাঙ্গদের আরও উজ্জ্বল দেখায় এবং অনুভূত বিপরীতে হ্রাস করে।
সূর্যের আলো বা ইনডোর লাইটের মতো পরিবেষ্টিত আলো পর্দার অন্ধকার অঞ্চলগুলিকে উজ্জ্বল করে, কার্যকর বৈসাদৃশ্যকে হ্রাস করে। এমনকি গা dark ় কক্ষগুলিতে উচ্চ বিপরীতে অনুপাত সহ স্ক্রিনগুলি উজ্জ্বল জায়গাগুলিতে নিস্তেজ দেখতে পারে।
কীভাবে এবং কোথায় পরিমাপ করা হয় তার উপর নির্ভর করে বিপরীতে সংখ্যাগুলি পৃথক হয়। গা dark ় কক্ষগুলিতে পরীক্ষা করা সাধারণ কক্ষগুলির তুলনায় উচ্চতর বৈসাদৃশ্য দেয়।
পরীক্ষাগুলির সময় হালকা সেন্সর এবং আলোর উত্স কোণের অবস্থানও ফলাফলগুলিকে প্রভাবিত করে। বিভিন্ন কোণ একই স্ক্রিনটি বিভিন্ন বিপরীতে সংখ্যা প্রদর্শন করতে পারে।
নির্মাতারা সাধারণত সেন্সর এবং হালকা অবস্থানগুলি স্থির করে তবে পরীক্ষার সেটআপগুলিতে ছোট পার্থক্যগুলি বিভিন্নতার কারণ হয়। সুতরাং, কাগজে বৈপরীত্য অনুপাত আপনি বাড়িতে যা দেখেন তা সর্বদা মেলে না।
ফ্যাক্টর | প্রভাবকে |
---|---|
প্রদর্শন প্রযুক্তি | স্ব-সংবেদনশীল পিক্সেলগুলি কৃষ্ণাঙ্গকে উন্নত করে |
স্থানীয় ডিমিং এবং এইচডিআর | উজ্জ্বলতা সামঞ্জস্য করে বিপরীতে বাড়ান |
সর্বোচ্চ উজ্জ্বলতা | উজ্জ্বল জায়গায় দৃশ্যমানতার জন্য গুরুত্বপূর্ণ |
ন্যূনতম উজ্জ্বলতা | নিম্ন ন্যূনতম মানে গভীর কৃষ্ণাঙ্গ |
পৃষ্ঠ প্রতিবিম্ব | নিম্ন প্রতিবিম্ব মানে আরও ভাল বৈসাদৃশ্য |
পরিবেষ্টিত আলো | উচ্চ পরিবেষ্টিত আলো অনুভূত বিপরীতে হ্রাস করে |
পরিমাপ শর্ত | টেস্টিং সেটআপ রিপোর্ট বিপরীতে প্রভাবিত করে |
কোনও প্রদর্শন বাছাই করার সময়, কেবল বিজ্ঞাপনের বিপরীতে অনুপাতকে বিশ্বাস করবেন না। প্রস্তুতকারকের চশমা সাবধানতার সাথে পরীক্ষা করুন এবং সর্বাধিক উজ্জ্বলতা এবং পৃষ্ঠের প্রতিবিম্বের মতো বিশদগুলি সন্ধান করুন। উচ্চতর উজ্জ্বলতা এবং নিম্ন প্রতিবিম্ব সহ একটি স্ক্রিন সাধারণত আরও ভাল বাস্তব-বিশ্বের বৈপরীত্য সরবরাহ করে।
এছাড়াও, পরীক্ষার পরিবেশ প্রকাশগুলিতে মনোযোগ দিন। কিছু বিপরীতে অনুপাতগুলি কাছাকাছি অন্ধকার কক্ষে পরিমাপ করা হয়, যা আপনার উজ্জ্বল বসার ঘর বা অফিসে স্ক্রিনটি কীভাবে সম্পাদন করে তা প্রতিফলিত করতে পারে না।
কিছু ডিসপ্লে বিপরীতে উচ্চতর ধাক্কা দিতে উন্নত হার্ডওয়্যার ব্যবহার করে:
কালো মুখোশগুলির সাথে উচ্চমানের এলইডি মডিউলগুলি হালকা ফুটো হ্রাস করে, কৃষ্ণাঙ্গদের আরও গভীরভাবে প্রদর্শিত হতে সহায়তা করে।
মাল্টি-লেয়ার ন্যানো অপটিক্যাল আবরণগুলি পরিবেষ্টিত আলো থেকে প্রতিচ্ছবিগুলি কেটে দেয়, তাই কৃষ্ণাঙ্গগুলি এমনকি ভাল-আলোকিত কক্ষে অন্ধকার থাকে।
স্থানীয় ম্লান জোনগুলি পর্দার বিভিন্ন অংশে ব্যাকলাইট উজ্জ্বলতা নিয়ন্ত্রণ করে, উজ্জ্বল দাগগুলিতে উজ্জ্বলতা না হারিয়ে গা dark ় অঞ্চলগুলিকে আরও গা er ় করে তোলে।
এই প্রযুক্তিগত উন্নতিগুলি আরও সমৃদ্ধ, আরও প্রাণবন্ত চিত্র তৈরি করতে একসাথে কাজ করে।
হার্ডওয়্যার ছাড়াও, সফ্টওয়্যার বিপরীতে মানের ক্ষেত্রে একটি বড় ভূমিকা পালন করে:
সঠিক ক্রমাঙ্কন এবং রঙ পরিচালনা উজ্জ্বলতা এবং রঙগুলিকে ভারসাম্যপূর্ণ রাখে, ধুয়ে যাওয়া চিত্রগুলি প্রতিরোধ করে।
গতিশীল বিপরীতে সামঞ্জস্য অ্যালগরিদমগুলি সামগ্রীর উপর ভিত্তি করে ফ্লাইয়ের উপর উজ্জ্বলতা পরিবর্তন করে, ভিজ্যুয়াল প্রভাবকে উন্নত করে।
দেখার জন্য এইচডিআর (উচ্চ গতিশীল পরিসীমা) সামগ্রীগুলি স্ক্রিনগুলি উজ্জ্বলতার বিস্তৃত পরিসীমা প্রদর্শন করতে সহায়তা করে, ছায়ায় বিশদ তৈরি করে এবং পপকে হাইলাইট করে।
একসাথে, এই সফ্টওয়্যার কৌশলগুলি আপনাকে আপনার প্রদর্শনের হার্ডওয়্যার ক্ষমতাগুলির মধ্যে সর্বাধিক পেতে সহায়তা করে।
উন্নতির ক্ষেত্রটি উন্নত করার উপায়গুলি | কীভাবে এটি বিপরীতে সহায়তা করে |
---|---|
প্রস্তুতকারকের চশমা | বাস্তব উজ্জ্বলতা এবং প্রতিফলন জানুন |
কালো মুখোশ এলইডি মডিউল | হালকা ফুটো হ্রাস করুন, গভীর কৃষ্ণাঙ্গ |
ন্যানো অপটিকাল আবরণ | নিম্ন প্রতিচ্ছবি, আরও ভাল কালো স্তর |
স্থানীয় ম্লান | আরও ভাল বিপরীতে স্থানীয়ভাবে ব্যাকলাইট সামঞ্জস্য করুন |
ক্রমাঙ্কন এবং রঙ পরিচালনা | সুষম উজ্জ্বলতা এবং রঙের নির্ভুলতা |
গতিশীল বিপরীতে অ্যালগরিদম | প্লেব্যাকের সময় গতিশীলভাবে বিপরীতে বাড়ান |
এইচডিআর সামগ্রী | প্রাণবন্ত চিত্রগুলির জন্য বিস্তৃত উজ্জ্বলতা পরিসীমা |
একটি ভাল স্ক্রিন কনট্রাস্ট অনুপাত মানে স্ক্রিনটি একই সাথে খুব উজ্জ্বল সাদা এবং খুব গা dark ় কৃষ্ণাঙ্গ প্রদর্শন করতে পারে। এই পার্থক্য চিত্রগুলি আরও পরিষ্কার, রঙ আরও সমৃদ্ধ এবং বিশদ আরও তীক্ষ্ণ দেখায়। সঠিক বিপরীতে অনুপাতের সাথে একটি প্রদর্শন নির্বাচন করা আপনার কী প্রয়োজন তার উপর নির্ভর করে, এটি সিনেমা, গেমিং, পেশাগতভাবে কাজ করা বা এটি বাইরে ব্যবহার করে ব্যবহার করা হোক না কেন।
কোনও স্ক্রিন নির্বাচন করার সময়, বিপরীতে অনুপাতের সংখ্যায় মনোযোগ দিন, তবে সর্বাধিক উজ্জ্বলতা এবং স্ক্রিনটি কতটা আলো প্রতিফলিত করে তাও পরীক্ষা করে দেখুন। আপনি এটি ব্যবহার করবেন এমন পরিবেশটি ভুলে যাবেন না - ব্র্যান্ডের কক্ষ এবং বহিরঙ্গন স্থানগুলিতে উচ্চতর উজ্জ্বলতা এবং আরও ভাল বিপরীতে প্রয়োজন।
অবশেষে, ডিসপ্লেটির পিছনে প্রযুক্তিটি বিবেচনা করুন, যেমন ওএইএলডি জন্য নিখুঁত কৃষ্ণাঙ্গ বা উন্নত বিপরীতে স্থানীয় ডিমিং সহ এলইডি স্ক্রিনগুলির মতো। আপনার নির্দিষ্ট প্রয়োজনীয়তা এবং আশেপাশের সম্পর্কে চিন্তাভাবনা করে আপনি এমন একটি প্রদর্শন চয়ন করতে পারেন যা আপনাকে সর্বোত্তম দেখার অভিজ্ঞতা দেয়।
উত্তর: সবসময় না। উচ্চতর বিপরীতে অনুপাত চিত্রের মান উন্নত করে তবে পরিমাপ পদ্ধতি এবং দেখার শর্তগুলির উপর নির্ভর করে। গতিশীল বৈসাদৃশ্য আরও ভাল বাস্তব জীবনের পারফরম্যান্স ছাড়াই সংখ্যাগুলিকে অতিরঞ্জিত করতে পারে।
উত্তর: বাজেট প্রদর্শনের জন্য প্রায় 1000: 1 থেকে 3000: 1 এর জন্য লক্ষ্য। এটি উচ্চ ব্যয় ছাড়াই প্রতিদিনের ব্যবহারের জন্য শালীন চিত্রের স্পষ্টতা এবং রঙ সরবরাহ করে।
উত্তর: পরিবেষ্টিত আলো অন্ধকার পর্দার অঞ্চলগুলিকে আলোকিত করে, অনুভূত বিপরীতে হ্রাস করে। উচ্চ পরিবেষ্টিত আলো এমনকি উচ্চ-বিপরীতে প্রদর্শনগুলি ধুয়ে ফেলা দেখায়।
উত্তর: স্ট্যাটিক কনট্রাস্ট একবারে সত্যিকারের পারফরম্যান্স দেখায়; গতিশীল বৈসাদৃশ্য সময়ের সাথে উজ্জ্বলতা সামঞ্জস্য করে, ভিজ্যুয়ালগুলিকে বাড়িয়ে তোলে তবে কখনও কখনও ঝাঁকুনি বা অসঙ্গতি সৃষ্টি করে।
উত্তর: ওএইএলডিএস নিখুঁত কৃষ্ণাঙ্গ এবং উচ্চ বৈপরীত্য সরবরাহ করে তবে দাম, উজ্জ্বলতার সীমা এবং বার্ন-ইন হওয়ার ঝুঁকির মতো কারণগুলি তারা সবার জন্য সেরা পছন্দ কিনা তা প্রভাবিত করে।