ເບິ່ງ: 0 ຜູ້ຂຽນ: ບັນນາທິການດັດແກ້ເວັບໄຊ Publish ເວລາ: 2025-05-06 ຕົ້ນກໍາເນີດ: ສະຖານທີ່
ທ່ານເຄີຍສັງເກດເຫັນວ່າເປັນຫຍັງຫນ້າຈໍບາງຢ່າງເບິ່ງແຫຼມແລະຊັດເຈນໃນຂະນະທີ່ບາງບ່ອນທີ່ເບິ່ງຄືວ່າຈືດໆແລະລ້າງອອກ? ເຄັດລັບທີ່ມັກຈະຢູ່ໃນອັດຕາສ່ວນທີ່ກົງກັນຂ້າມຂອງຫນ້າຈໍ - ເລກທີ່ບອກພວກເຮົາວ່າສີຂາວສົດໃສໄດ້ຖືກປຽບທຽບກັບຫນ້າຈໍດໍາທີ່ມືດມົວ. ແຕ່ອັດຕາສ່ວນທີ່ກົງກັນຂ້າມຫນ້າຈໍທີ່ດີແມ່ນຫຍັງ, ແລະເປັນຫຍັງມັນຈຶ່ງສໍາຄັນຫຼາຍສໍາລັບຄຸນນະພາບຂອງຮູບທີ່ພວກເຮົາເຫັນ?
ໃນບົດຂຽນນີ້, ພວກເຮົາຈະອະທິບາຍວ່າອັດຕາສ່ວນຄວາມສົນໃຈຂອງຫນ້າຈໍແມ່ນຫຍັງແລະເປັນຫຍັງການມີກຸນແຈທີ່ດີທີ່ຈະເພີດເພີນກັບສາຍຕາທີ່ຈະແຈ້ງ, ແລະລະອຽດແລະລະອຽດແລະລະອຽດ. ທ່ານຈະຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບອັດຕາສ່ວນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ວິທີທີ່ມັນມີຜົນກະທົບຕໍ່ປະສົບການການເບິ່ງຂອງທ່ານ, ແລະສິ່ງທີ່ຄວນຊອກຫາໃນເວລາທີ່ເລືອກການສະແດງ.
ໃນຕອນທ້າຍຂອງໂພສນີ້, ທ່ານຈະເຂົ້າໃຈວິທີການທີ່ຈະເຫັນອັດຕາສ່ວນກົງກັນຂ້າມຫນ້າຈໍທີ່ດີໃນວິທີການເບິ່ງຮູບເງົາ, ຫຼີ້ນເກມ, ຫຼືເຮັດວຽກກ່ຽວກັບໂຄງການທີ່ສໍາຄັນ.
ອັດຕາສ່ວນທີ່ກົງກັນຂ້າມຫນ້າຈໍວັດແທກວ່າມັນມີຂະຫນາດທີ່ສົດໃສທີ່ສົດໃສທີ່ສຸດຂອງຫນ້າຈໍຖືກປຽບທຽບກັບສີດໍາເຂັ້ມ. ຄິດວ່າມັນເປັນວິທີການປຽບທຽບຊິ້ນສ່ວນທີ່ເບົາທີ່ສຸດແລະມືດທີ່ສຸດຂອງຮູບພາບໃນການສະແດງຂອງທ່ານ. ມັນມັກຈະຖືກຂຽນເປັນອັດຕາສ່ວນ, ຄືກັບ 1000: 1 ຫຼື 3000: 1, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າສີຂາວແມ່ນ 1000 ຫຼື 3000 ເທົ່າທີ່ສົດໃສກວ່າສີດໍາ.
ອັດຕາສ່ວນກົງກັນຂ້າມທີ່ສູງກວ່າຫມາຍເຖິງຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງແສງສະຫວ່າງແລະຄວາມມືດແມ່ນສັງເກດເຫັນຫຼາຍ. ສະນັ້ນ, ຮູບພາບເບິ່ງທີ່ຄົມຊັດ, ສີສັນຫລາຍ, ແລະທ່ານສາມາດເບິ່ງລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມ, ໂດຍສະເພາະໃນເງົາຫຼືຈຸດເດັ່ນທີ່ສົດໃສ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ຫນ້າຈໍທີ່ມີອັດຕາສ່ວນກົງກັນຂ້າມຂອງ 3000: 1 ຈະສະແດງໃຫ້ເຫັນສີດໍາທີ່ເລິກເຊິ່ງແລະມີສີຂາວທີ່ສົດໃສກວ່າ 1000: 1, ເຮັດໃຫ້ຮູບພາບມີຊີວິດຊີວາຫຼາຍຂື້ນ.
ອັດຕາສ່ວນທີ່ກົງກັນຂ້າມສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຫລາຍພາກສ່ວນທີ່ສໍາຄັນຂອງວິທີທີ່ພວກເຮົາເຫັນຮູບພາບໃນຫນ້າຈໍ:
ອັດຕາສ່ວນຮູບພາບແລະລາຍລະອຽດ: ອັດຕາສ່ວນກົງກັນຂ້າມທີ່ດີຊ່ວຍເປີດເຜີຍລາຍລະອຽດທີ່ເຊື່ອງໄວ້ໃນບ່ອນມືດຫລືບ່ອນທີ່ສົດໃສ. ມັນຢຸດຮູບພາບຈາກການຊອກຫາຫລືເຮັດໃຫ້ມົວ, ໂດຍສະເພາະໃນການສາກກັບເງົາຫຼືໄຟທີ່ສົດໃສ.
ຄວາມຖືກຕ້ອງແລະຄວາມອຸດົມສົມບູນຂອງສີ: ໃນເວລາທີ່ກົງກັນຂ້າມແມ່ນສູງ, ສີຈະປະກົດຂື້ນທີ່ສົດຊື່ນແລະເປັນຄວາມຈິງກັບຊີວິດ. Reds, Blues, ແລະສີຂຽວເບິ່ງທີ່ລ້ໍາລວຍເພາະຫນ້າຈໍສາມາດສະແດງຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງຮົ່ມທີ່ມີແສງສະຫວ່າງແລະມືດ.
ສະພາບແວດລ້ອມການເບິ່ງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ: ແສງສະຫວ່າງຂອງຫ້ອງມີບົດບາດໃຫຍ່. ໃນຫ້ອງທີ່ສົດໃສ, ຫນ້າຈໍທີ່ມີອັດຕາສ່ວນກົງກັນຂ້າມທີ່ສູງກວ່າຍັງສະແດງໃຫ້ເຫັນຮູບພາບທີ່ຈະແຈ້ງ. ໃນຫ້ອງທີ່ມືດ, ມັນເຮັດໃຫ້ຄົນຜິວດໍາເບິ່ງດໍາແທ້ໆ, ປັບປຸງຄວາມເລິກແລະຄວາມເປັນຈິງ.
ກັນຂ້າມກັບອັດຕາສ່ວນ raualstst | ກະທົບ | ກົງ |
---|---|---|
1000: 1 | ກົງກັນຂ້າມພື້ນຖານ, ລາຍລະອຽດບາງຢ່າງທີ່ສູນເສຍໄປ | ການນໍາໃຊ້ປະຈໍາວັນ, ວຽກງານໃນຫ້ອງການ |
3000: 1 | ລາຍລະອຽດທີ່ຈະແຈ້ງ, ດໍາເລິກ | ຮູບເງົາ, ເກມ, ການນໍາໃຊ້ທົ່ວໄປ |
5000: 1+ | ສີອຸດົມສົມບູນ, ລາຍລະອຽດທີ່ຄົມຊັດ, ສີດໍາທີ່ແທ້ຈິງ | ການອອກແບບມືອາຊີບ, ໂຮງລະຄອນບ້ານ |
ໃນຄໍາສັບທີ່ງ່າຍດາຍ, ອັດຕາສ່ວນກົງກັນແມ່ນເລກສໍາຄັນທີ່ບອກໃຫ້ພວກເຮົາເຫັນວ່າຫນ້າຈໍສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງແສງສະຫວ່າງແລະມືດ. ຕົວເລກນີ້ໃຫຍ່ກວ່ານີ້, ປະສົບການການເບິ່ງຂອງທ່ານຈະເປັນແນວໃດ.
ອັດຕາສ່ວນກົງກັນຂ້າມທີ່ສະຖິດໄດ້ປຽບທຽບກັບຫນ້າຈໍສີຂາວທີ່ສົດໃສແລະມືດທີ່ສຸດສາມາດສະແດງ ໃນເວລາດຽວກັນ . ມັນເປັນການສະທ້ອນໂດຍກົງຂອງຄວາມສາມາດຂອງຮາດແວໃນການຜະລິດພື້ນທີ່ທີ່ເບົາແລະມືດໃນຫນຶ່ງຮູບໂດຍບໍ່ມີກົນລະຍຸດໃດໆ.
ເນື່ອງຈາກວ່າມັນວັດແທກວິທີການເຮັດແນວໃດດີທີ່ຫນ້າຈໍທີ່ສຸດທີ່ສຸດເຫຼົ່ານີ້ພ້ອມໆກັນ, ມັນໃຫ້ຄວາມຄິດທີ່ຊັດເຈນຂອງການສະແດງທີ່ແທ້ຈິງຂອງຈໍສະແດງຜົນ. ກົງກັນຂ້າມທີ່ສູງກວ່າຫມາຍເຖິງການດໍາທີ່ເລິກເຊິ່ງແລະມີສີຂາວສົດໃສ, ນໍາໄປສູ່ຮູບພາບທີ່ຄົມຊັດ, ມີຄວາມສອດຄ່ອງ.
ຍົກຕົວຢ່າງ, ຖ້າຄວາມສະຫວ່າງສູງສຸດຂອງຫນ້າຈໍແມ່ນ 500 nits ແລະສີດໍາເຂັ້ມສຸດແມ່ນ 0.5 nits, ອັດຕາສ່ວນທີ່ກົງກັນຂ້າມຂອງມັນແມ່ນ 1000: 1. ອັດຕາສ່ວນນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຮູ້ວ່າມີຫນ້າຈໍທີ່ດີໃນການນໍາໃຊ້ປະຈໍາວັນ, ໂດຍສະເພາະສໍາລັບການແກ້ໄຂຮູບເງົາຫລືເບິ່ງຮູບເງົາ.
ອັດຕາສ່ວນກົງກັນຂ້າມແບບເຄື່ອນໄຫວເຮັດວຽກແຕກຕ່າງກັນ. ແທນທີ່ຈະວັດແທກຄວາມສະຫວ່າງໃນຮູບດຽວ, ມັນປຽບທຽບສີຂາວທີ່ສົດໃສທີ່ສຸດ ໃນຊ່ວງເວລາທີ່ແຕກຕ່າງກັນ ໂດຍການດັດປັບຄວາມສະຫວ່າງຂອງຫນ້າຈໍຫລືໄຟສາຍ.
ມັນຄ້າຍຄືກັບຫນ້າຈໍທີ່ມືດມົວຢູ່ໃນສະພາບແວດລ້ອມໃນສະຖານະການທີ່ມືດມົວເພື່ອເຮັດໃຫ້ນັກດໍາເບິ່ງເລິກ, ມີແສງສະຫວ່າງ. ການປັບຕົວນີ້ສາມາດເຮັດໃຫ້ຮູບພາບເບິ່ງຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນແລະດີໃຈຫລາຍ.
ຂໍ້ດີ? ມັນສາມາດເພີ່ມຕົວເລກກົງກັນຂ້າມໄກເກີນໄປທີ່ກົງກັນຂ້າມແບບຄົງທີ່, ບາງຄັ້ງໂດຍຫລາຍພັນຫຼືຫຼາຍລ້ານຫຼືຫຼາຍລ້ານຄົນ. ແຕ່ cons ບໍ? ນີ້ບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າຄຸນນະພາບຂອງຮູບພາບທີ່ດີກວ່າ. ການປ່ຽນແປງຄວາມສະຫວ່າງຢ່າງກະທັນຫັນໃນຄວາມສະຫວ່າງອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຫຼົງໄຫຼຫຼືຫນ້າຕາທີ່ບໍ່ທໍາມະຊາດໃນເວລາທີ່ມີການປ່ຽນແປງຢ່າງໄວວາ.
ກົງກັນຂ້າມແບບເຄື່ອນໄຫວແມ່ນເປັນປະໂຫຍດໃນການເບິ່ງຮູບເງົາຫຼືເນື້ອໃນ HDR ແຕ່ເຊື່ອຖືໄດ້ຫນ້ອຍສໍາລັບວຽກງານທີ່ຕ້ອງການຄຸນນະພາບຂອງຮູບພາບທີ່ບໍ່ມີຄຸນນະພາບ.
ອັດຕາສ່ວນການເຜີຍແຜ່ທີ່ມີອາກາດລ້ອມຮອບຄວາມອຸປະຖໍາເບິ່ງໃນວິທີການສະແດງອອກ ໃນສະພາບການເຮັດໃຫ້ມີແສງສະຫວ່າງໃນຊີວິດຈິງ , ບໍ່ພຽງແຕ່ຢູ່ໃນຫ້ອງທົດລອງມືດ.
ນັບແຕ່ລະບຽບອາກາດລ້ອມຮອບສະພາບແວດລ້ອມສົດໆ 'Black ' ໃນຫນ້າຈໍ, ມັນຫຼຸດລົງຄວາມກົງກັນຂ້າມຕົວຈິງທີ່ທ່ານເຫັນ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ການສະແດງທີ່ຖືກຈັດອັນດັບທີ່ 10,000: 1 ໃນຫ້ອງທົດລອງທີ່ມືດອາດສະແດງໃຫ້ເຫັນພຽງແຕ່ 2,000: 1 ພາຍໃຕ້ແສງໄຟໃນທ້ອງຟ້າປົກກະຕິ.
ອັດຕາສ່ວນຄວາມຖີ່ຂອງຄວາມຄົມຕົນແມ່ນວັດແທກໂດຍການສະແດງລະດັບການທົດສອບໃນລະດັບໄຟທີ່ມີຄວາມຈິງໃນລະດັບຕ່ໍາ, ໂດຍປົກກະຕິຕໍ່າກວ່າ 10 ຫລູຫລາ, ເຊິ່ງມັນຈະສົດໃສຄືກັບຫ້ອງທີ່ມືດມົວ.
ເຂົ້າໃຈຄວາມຄົມຊັດກ່ຽວກັບອາກາດລ້ອມຮອບຕົວຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຮູ້ວ່າຕົວຈິງຂອງຫນ້າຈໍຈະສະແດງຢູ່ເຮືອນ, ຫ້ອງການ, ຫລືນອກ, ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນຕົວເລກທີ່ໃຊ້ໄດ້ຫຼາຍກ່ວາທີ່ສຸດຫຼືແບບເຄື່ອນໄຫວກົງກັນຂ້າມ.
ມັນ | ວັດແທກ ຂໍ້ | ກັດທີ່ສໍາຄັນ | ຈໍາ |
---|---|---|---|
ກົງກັນຂ້າມ static | ສີຂາວທີ່ສົດໃສທີ່ສຸດສີດໍາທີ່ມືດມົນທີ່ສຸດໃນເວລາດຽວກັນ | ການປະຕິບັດຮາດແວທີ່ແທ້ຈິງ | ປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນຕົວເລກຕ່ໍາ |
ກົງກັນຂ້າມແບບເຄື່ອນໄຫວ | ສົດໃສແລະມືດທີ່ສຸດໃນຊ່ວງເວລາທີ່ແຕກຕ່າງກັນ | ການຄັດຄ້ານການປັບປຸງສໍາລັບວິດີໂອ | ສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດ flicker, ມີຄວາມຫມັ້ນຄົງຫນ້ອຍ |
ກົງກັບອາເມລິກາ | ກົງກັນຂ້າມພາຍໃຕ້ແສງສະຫວ່າງທີ່ແທ້ຈິງ | ຄວາມຖືກຕ້ອງໃນການເບິ່ງທີ່ແທ້ຈິງຂອງໂລກ | ຂື້ນກັບແສງສະຫວ່າງສິ່ງແວດລ້ອມ |
ອັດຕາສ່ວນກົງກັນຂ້າມມັກຈະເຂົ້າມາໃນຂອບເຂດຄ້າຍຄືກັບ 1000: 1 , 3000: 1 , 4000: 1 , ແລະ 5000: 1 ຫຼືສູງກວ່າ. ຕົວເລກເຫລົ່ານີ້ບອກພວກເຮົາວ່າມີຈັກສະບັບທີ່ສົດໃສໃນຫນ້າຈໍທີ່ມີສີຂາວຫຼາຍປານໃດຂອງຫນ້າຈໍຖືກປຽບທຽບກັບສີດໍາເຂັ້ມ.
1000: 1 ແມ່ນທົ່ວໄປສໍາລັບການສະແດງຂັ້ນພື້ນຖານ. ມັນເຮັດວຽກໄດ້ດີສໍາລັບວຽກງານປະຈໍາວັນເຊັ່ນ: ວຽກງານການຊອກຫາຫຼືຫ້ອງການແຕ່ອາດຈະສະແດງໃຫ້ເຫັນສີດໍາແລະມີລາຍລະອຽດຫນ້ອຍໃນຮູບເງົາສີຂີ້ເຖົ່າ.
3000: 1 ສະເຫນີລາຍລະອຽດທີ່ຊັດເຈນແລະມີສີດໍາທີ່ດີກວ່າ, ເຮັດໃຫ້ມີຮູບເງົາ, ເກມ, ແລະຄວາມບັນເທີງທົ່ວໄປ.
4000: 1 ແລະຂ້າງເທິງ ໃຫ້ສີທີ່ມີສີສັນແລະສີດໍາເຂັ້ມ, ດີເລີດສໍາລັບການເບິ່ງທີ່ມີຄວາມຄິດເຫັນຫຼືການນໍາໃຊ້ທີ່ມີລາຍລະອຽດ.
ອັດຕາສ່ວນທີ່ສູງກວ່າ 5000: 1 ເອົາຮູບພາບທີ່ຄົມຊັດແລະມີພາບທີ່ມີຊີວິດຊີວາຫຼາຍຂຶ້ນແຕ່ອາດຈະຫລຸດຜ່ອນຜົນຕອບແທນທີ່ເບິ່ງເຫັນໄດ້.
ນີ້ແມ່ນຕາຕະລາງງ່າຍໆທີ່ຈະເຫັນວ່າອັດຕາສ່ວນທີ່ກົງກັນຂ້າມເຫມາະກັບຄວາມຕ້ອງການທີ່ແຕກຕ່າງກັນ:
ຄວາມແຕກຕ່າງຂອງອັດຕາ | ສ່ວນ | ການນໍາໃຊ້ອັດຕາສ່ວນການນໍາໃຊ້ |
---|---|---|
1000: 1 | ສັນຖານຄວາມຊັດເຈນ | ວຽກງານຫ້ອງການ, ການຊອກຫາແບບປົກກະຕິ |
3000: 1 | ສີດໍາແລະລາຍລະອຽດທີ່ດີ | ຮູບເງົາ, ເກມ, ການນໍາໃຊ້ທົ່ວໄປ |
4000: 1+ | ສີອຸດົມສົມບູນ, ລາຍລະອຽດ | ການດັດແກ້ທີ່ເປັນມືອາຊີບ, ໂຮງລະຄອນບ້ານເຮືອນ |
5000: 1+ | ຄົນຜິວດໍາເລິກ, ຮູບພາບທີ່ສົດໃສ | ຈໍສະແດງຜົນທີ່ສຸດ, ວຽກທີ່ສໍາຄັນ |
ປະເພດຫນ້າຈໍທີ່ແຕກຕ່າງກັນສະເຫນີລະດັບຄວາມກົງກັນຂ້າມທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພາະວ່າພວກເຂົາສ້າງລະດັບຄວາມສະຫວ່າງແລະສີດໍາ:
LCDS ໂດຍປົກກະຕິມີອັດຕາສ່ວນກົງກັນຂ້າມລະຫວ່າງ 800: 1 ແລະ 1500: 1 . ສາຍເຊືອກຂອງພວກເຂົາບໍ່ເຄີຍປິດຢ່າງເຕັມທີ່, ດັ່ງນັ້ນຄົນຜິວດໍາເບິ່ງຄ້າຍຄືກັບສີເທົາເຂັ້ມ.
ຫນ້າຈໍ LED ແລະ Mini-LED ດີຂື້ນໃນຕອນນີ້ໂດຍສ່ວນທີ່ມືດມົວຂອງພື້ນທີ່ໄຟຟ້າ, ເຖິງອັດຕາສ່ວນຈາກ 3000: 1,000: 1 ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ.
ຈໍສະແດງເສື້ອ Oled ສ່ອງແສງກັບອັດຕາສ່ວນກົງກັນຂ້າມທີ່ບໍ່ມີຂອບເຂດເພາະວ່າພວກມັນສາມາດປິດ pixels ບຸກຄົນໄດ້, ການຜະລິດສີດໍາທີ່ແທ້ຈິງ.
ຫນ້າຈໍ Qled ມັກຈະຕົກຢູ່ລະຫວ່າງ 3000: 1 ແລະ 7000: 1 . ພວກເຂົາຊຸກຍູ້ຄວາມສະຫວ່າງແລະສີສັນແຕ່ວ່າອີງໃສ່ໄຟສາຍໄຟ, ດັ່ງນັ້ນຄົນຜິວດໍາຈຶ່ງບໍ່ເລິກເທົ່າກັບ OLED.
ອັດຕາສ່ວນກົງກັນຂ້າມທີ່ເຫມາະສົມຂອງທ່ານແມ່ນຂື້ນກັບສິ່ງທີ່ທ່ານໃຊ້ຫນ້າຈໍສໍາລັບ:
ຫນ້າທໍາອິດ: ຊອກຫາຢ່າງຫນ້ອຍ 3000: 1 ເພື່ອເພີດເພີນກັບຮູບເງົາແລະການຖ່າຍທອດດ້ວຍສີສັນທີ່ສົດໃສແລະລາຍລະອຽດທີ່ຊັດເຈນ.
ການຫຼີ້ນເກມ: ອັດຕາສ່ວນທີ່ສູງກວ່າ, ປະມານ 4000: 1 ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ ຊ່ວຍເປີດເຜີຍລາຍລະອຽດຂອງເງົາແລະການເສີມຂະຫຍາຍການລົງທືນ.
ການເຮັດວຽກດ້ານວິຊາຊີບ (ການອອກແບບຮູບພາບ / ການອອກແບບ): ຈຸດປະສົງ): AIM for 5000: 1 ຫຼືສູງກວ່າ ແລະກົດຫມາຍກົງກັນຂ້າມທີ່ຖືກຕ້ອງສໍາລັບຮູບພາບທີ່ແທ້ຈິງ.
ການສະແດງກາງແຈ້ງແລະການສະແດງສາທາລະນະ: ຄວາມສະຫວ່າງແລະຄວາມສະຫວ່າງສູງແລະກົງກັນຂ້າມ (ມັກຈະສູງກວ່າ 3000: 1 ) ຮັບປະກັນການເບິ່ງເຫັນພາຍໃຕ້ແສງແດດຫຼືສະພາບແວດລ້ອມທີ່ສົດໃສ.
ການ ນໍາໃຊ້ທີ່ເຫມາະສົມ | ທີ່ແນະນໍາໃຫ້ໃຊ້ໃນ | ທີ່ເຮັດໃຫ້ເປັນຫຍັງມັນສໍາຄັນ |
---|---|---|
ບາດເຈັບ / ຫ້ອງການ | 1000: 1 - 3000: 1 | ລ້າງຂໍ້ຄວາມແລະສາຍຕາພື້ນຖານ |
ຮູບເງົາ & streaming | 3000: 1 - 4000: 1 | ສີທີ່ອຸດົມສົມບູນ, ລາຍລະອຽດຂອງເງົາທີ່ດີ |
ເກມ | 4000: 1+ | ຄວາມເລິກທີ່ດີກວ່າແລະການເອົາໃຈໃສ່ |
ການດັດແກ້ທີ່ເປັນມືອາຊີບ | 5000: 1+ | ສີທີ່ຊັດເຈນແລະລາຍລະອຽດ |
ສະແດງຢູ່ກາງແຈ້ງ | 3000: 1+ ດ້ວຍຄວາມສະຫວ່າງສູງ | ການເບິ່ງເຫັນພາຍໃຕ້ແສງສະຫວ່າງທີ່ສົດໃສ |
ວິທີການຫນ້າຈໍສ້າງແສງສະຫວ່າງເຮັດໃຫ້ມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນທາງກົງກັນຂ້າມ. lcds ແບບດັ້ງເດີມໃຊ້ໄຟສາຍໄຟທີ່ເຫລື້ອມຜ່ານໄປເຊຍກັນແຫຼວ, ສະນັ້ນພື້ນທີ່ສີດໍາບໍ່ເຄີຍມືດເລີຍເພາະວ່າຝາໄຟສະເຫມີໄປ. ສິ່ງນີ້ຈໍາກັດຄວາມກົງກັນຂ້າມຂອງພວກເຂົາ.
ຈໍສະແດງຜົນທີ່ຮັບປະກັນຕົນເອງ, ຄືກັບ Oled, ຜະລິດແສງສະຫວ່າງຈາກແຕ່ລະ pixels ລວງຂອງມັນເອງ. ພວກເຂົາສາມາດປ່ຽນເປັນ pixels ໄປຫມົດ, ສ້າງສີດໍາທີ່ດີເລີດແລະກົງກັນຂ້າມທີ່ສູງກວ່າ.
ຄວາມມືດໃນທ້ອງຖິ່ນຊ່ວຍໃຫ້ຈໍ LED ແລະ Mini-LED ປັບປຸງກົງກັນຂ້າມໂດຍມືດມົວຫຼືປິດເຂດໄຟຫລັງໃນພື້ນທີ່ມືດ, ເຮັດໃຫ້ດໍາເລິກກວ່າ. ເນື້ອໃນຂອງ HDR (ລະດັບເຄື່ອນໄຫວທີ່ມີແບບເຄື່ອນໄຫວສູງ) ຍັງຊ່ວຍເພີ່ມຄວາມແຕກຕ່າງໂດຍການສະແດງຄວາມສະຫວ່າງທີ່ກວ້າງຂວາງໃນຮູບພາບ, ເພີ່ມລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມໃຫ້ກັບພາກສ່ວນທີ່ມືດແລະສົດໃສ.
ຄວາມສະຫວ່າງສູງສຸດມີຄວາມສໍາຄັນຫຼາຍ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນກາງແຈ້ງ. ຫນ້າຈໍທີ່ສົດໃສກວ່າເຮັດໃຫ້ຮູບພາບເຮັດໃຫ້ຮູບພາບທີ່ຈະແຈ້ງໃນແສງແດດແລະຊ່ວຍຮັກສາຄວາມແຕກຕ່າງກັນລະຫວ່າງພາກສ່ວນທີ່ເບົາແລະເລິກ.
ຄວາມສະຫວ່າງຕ່ໍາສຸດມີບົດບາດໃຫຍ່ຄືກັນ. ຄວາມສະຫວ່າງຕ່ໍາສຸດຫມາຍເຖິງສີດໍາເຂັ້ມແລະກົງກັນຂ້າມທີ່ສູງກວ່າ. ຖ້າຄວາມສະຫວ່າງຕ່ໍາສຸດແມ່ນສູງເກີນໄປ, ສີດໍາຈະຖືກລ້າງອອກແລະຄວາມຂັດແຍ້ງທີ່ປະສົບກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ.
ການສະທ້ອນຂອງຫນ້າດິນແມ່ນມີແສງສະຫວ່າງຫຼາຍປານໃດໃນຫນ້າຈໍຕົວມັນເອງສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນຈາກສິ່ງແວດລ້ອມ. ການສະທ້ອນແສງສະຫວ່າງສູງຫມາຍເຖິງແສງສະຫວ່າງທີ່ມີອາກາດລ້ອມຮອບຫລາຍກວ່າເກົ່າ, ເຮັດໃຫ້ນັກດໍາສະແດງຄວາມສົດໃສກວ່າແລະຫຼຸດຜ່ອນຄວາມກົງກັນຂ້າມທີ່ຖືກຮັບຮູ້.
ແສງສະຫວ່າງຮອບດ້ານອາກາດລ້ອມຮອບ, ຄືກັບແສງແດດຫລືແສງໄຟໃນລົ່ມ, ເຮັດໃຫ້ເຂດມືດມົວຂອງຫນ້າຈໍ, ຫຼຸດລົງກົງກັນຂ້າມທີ່ມີປະສິດຕິຜົນ. ເຖິງແມ່ນວ່າຫນ້າຈໍທີ່ມີອັດຕາສ່ວນກົງກັນຂ້າມສູງໃນຫ້ອງມືດສາມາດເບິ່ງໄດ້ໃນສະຖານທີ່ສົດໃສ.
ຕົວເລກກົງກັນຂ້າມແຕກຕ່າງກັນໄປຕາມວິທີການທີ່ພວກເຂົາຖືກວັດແທກ. ການທົດສອບໃນຫ້ອງທີ່ມືດເຮັດໃຫ້ກົງກັນຂ້າມກັບຫ້ອງທໍາມະດາທີ່ສູງກວ່າຫ້ອງປົກກະຕິ.
ຕໍາແຫນ່ງຂອງ Sensor ແລະມຸມແຫຼ່ງແສງສະຫວ່າງໃນລະຫວ່າງການທົດສອບກໍ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຜົນໄດ້ຮັບ. ມຸມທີ່ແຕກຕ່າງກັນສາມາດເຮັດໃຫ້ຫນ້າຈໍດຽວກັນສະແດງຕົວເລກກົງກັນຂ້າມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ຜູ້ຜະລິດມັກຈະແກ້ໄຂເຊັນເຊີແລະຕໍາແຫນ່ງແສງສະຫວ່າງ, ແຕ່ຄວາມແຕກຕ່າງນ້ອຍໆໃນການຕັ້ງຄ່າທົດສອບເຮັດໃຫ້ເກີດການປ່ຽນແປງ. ສະນັ້ນ, ອັດຕາສ່ວນກົງກັນຂ້າມໃນເຈ້ຍອາດຈະບໍ່ກົງກັບສິ່ງທີ່ທ່ານເຫັນຢູ່ເຮືອນ.
ກະ ທົບທີ່ກົງກັນຂ້າມ | ກັບກົງກັນຂ້າມ |
---|---|
ສະແດງເຕັກໂນໂລຢີ | pixels pixels ຕົນເອງ issingive ປັບປຸງໃຫ້ດີ |
ມືດມົວແລະ HDR ທ້ອງຖິ່ນ | ເສີມຂະຫຍາຍກົງກັນຂ້າມໂດຍການປັບຄວາມສະຫວ່າງ |
ສູງສຸດທີ່ສຸດ | ທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບການເບິ່ງເຫັນໃນສະຖານທີ່ທີ່ສົດໃສ |
ຄວາມສະຫວ່າງຂອງ Min | ຕໍາ່ສຸດທີ່ຕ່ໍາສຸດຕ່ໍາກວ່າ |
ການສະທ້ອນຄວາມຫມາຍພື້ນຜິວ | ສະທ້ອນແສງສະຫວ່າງຫມາຍເຖິງການກົງກັນຂ້າມທີ່ດີຂື້ນ |
ແສງອາກາດລ້ອມຮອບ | ແສງສະຫວ່າງທີ່ມີອາກາດລ້ອມຮອບສູງຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຂັດແຍ້ງທີ່ຖືກຮັບຮູ້ |
ເງື່ອນໄຂການວັດແທກ | ການຕັ້ງຄ່າການທົດສອບສົ່ງຕໍ່ກົງກັນຂ້າມ |
ໃນເວລາທີ່ເລືອກເອົາການສະແດງ, ບໍ່ພຽງແຕ່ໄວ້ວາງໃຈອັດຕາສ່ວນການໂຄສະນາທີ່ມີການໂຄສະນາ. ກວດເບິ່ງສະເປັກຂອງຜູ້ຜະລິດຢ່າງລະມັດລະວັງແລະຊອກຫາລາຍລະອຽດເຊັ່ນ: ຄວາມສະຫວ່າງແລະຄວາມສະຫວ່າງດ້ານເທິງຂອງພື້ນຜິວ. ຫນ້າຈໍທີ່ມີຄວາມສະຫວ່າງສູງແລະສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນຕ່ໍາກວ່າປົກກະຕິແລ້ວການສະເຫນີໃຫ້ກົງກັນຂ້າມໂລກທີ່ດີຂື້ນ.
ນອກຈາກນີ້, ຈົ່ງເອົາໃຈໃສ່ກັບການເປີດເຜີຍສະພາບແວດລ້ອມການທົດສອບ. ອັດຕາສ່ວນຂ້າມບາງສ່ວນຖືກວັດແທກໃນຫ້ອງທີ່ຢູ່ໃກ້ໆ, ເຊິ່ງອາດຈະບໍ່ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນວ່າຫນ້າຈໍສະແດງໃຫ້ເຫັນໃນຫ້ອງຮັບແຂກຫລືຫ້ອງການທີ່ສົດໃສຂອງທ່ານ.
ການສະແດງບາງຢ່າງໃຊ້ຮາດແວທີ່ກ້າວຫນ້າເພື່ອຊຸກຍູ້ຄວາມກົງກັນຂ້າມສູງຂື້ນ:
ໂມດູນ LED ທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງທີ່ມີຫນ້າກາກດໍາ ຫຼຸດຜ່ອນການຮົ່ວໄຫຼຂອງແສງສະຫວ່າງ, ຊ່ວຍໃຫ້ມີສີດໍາປະກົດວ່າເລິກກວ່າ.
ການເຄືອບ ano multi-layer ຕັດລົງສະທ້ອນຈາກສະທ້ອນຈາກອາກາດລ້ອມຮອບ, ສະນັ້ນຄົນຜິວດໍາຢູ່ໃນຫ້ອງທີ່ມີແສງສະຫວ່າງດີ.
ເຂດທີ່ມືດມົວ ຄວບຄຸມໄຟຟ້າໃນສ່ວນທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນສ່ວນຕ່າງໆຂອງຫນ້າຈໍ, ເຮັດໃຫ້ພື້ນທີ່ມືດມົວໂດຍບໍ່ມີຄວາມສະຫວ່າງໃນຈຸດທີ່ສົດໃສ.
ການປັບປຸງເຕັກໂນໂລຢີເຫຼົ່ານີ້ເຮັດວຽກຮ່ວມກັນເພື່ອສ້າງຮູບພາບທີ່ມີຄວາມລ້ໍາລວຍ, ມີຄວາມຄ່ອງແຄ້ວຍິ່ງຂຶ້ນ.
ນອກເຫນືອຈາກຮາດແວ, ຊອບແວມີບົດບາດໃຫຍ່ໃນຄຸນນະພາບທີ່ກົງກັນຂ້າມ:
ທີ່ຖືກຕ້ອງ ການວັດແທກແລະການຈັດການສີ ຮັກສາຄວາມສະຫວ່າງແລະສີສັນທີ່ສົມດຸນ, ປ້ອງກັນການສີດນ້ໍາ.
ສູດການປ່ຽນແປງແບບເຄື່ອນໄຫວແບບເຄື່ອນໄຫວ ປ່ຽນຄວາມສະຫວ່າງໃນການບິນໂດຍອີງໃສ່ເນື້ອໃນ, ປັບປຸງຜົນກະທົບທາງສາຍຕາ.
ການເບິ່ງ ເນື້ອໃນ HDR (ລະດັບຄວາມຄືບຫນ້າແບບເຄື່ອນໄຫວສູງ) ຊ່ວຍໃຫ້ຫນ້າຈໍສະແດງຄວາມສະຫວ່າງໃນຄວາມສະຫວ່າງທີ່ກວ້າງຂວາງ, ໃຫ້ມີລາຍລະອຽດໃນເງົາແລະຈຸດເດັ່ນ POP.
ຮ່ວມກັນ, ເຕັກນິກຊອບແວເຫລົ່ານີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານໄດ້ຮັບປະໂຫຍດສູງສຸດຈາກຄວາມສາມາດໃນການຮາດແວຂອງທ່ານ.
ພື້ນທີ່ການປັບປຸງ ກົງກັນຂ້າມ | ວ່າມັນຈະຊ່ວຍໃຫ້ກົງກັນຂ້າມ |
---|---|
specs ຜູ້ຜະລິດ | ຮູ້ຄວາມສະຫວ່າງແລະສະທ້ອນແສງ |
ໂມດູນ LED Mask ສີດໍາ | ຫຼຸດຜ່ອນການຮົ່ວໄຫຼຂອງແສງສະຫວ່າງ, ຄວາມມືດທີ່ເລິກກວ່າເກົ່າ |
ການເຄືອບ NAO optical | ການສະທ້ອນຕ່ໍາກວ່າ, ລະດັບສີດໍາທີ່ດີກວ່າ |
ມືດມົວ | ປັບຄວາມສະທ້ອນໃຫ້ແສງສະຫວ່າງໃນທ້ອງຖິ່ນເພື່ອກົງກັນຂ້າມທີ່ດີຂື້ນ |
ການວັດແທກແລະການຄຸ້ມຄອງສີ | ຄວາມສະຫວ່າງທີ່ສົມດຸນແລະຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງສີ |
ສູດການຄິດໄລ່ແບບເຄື່ອນໄຫວແບບເຄື່ອນໄຫວ | ເສີມສ້າງຄວາມກົງກັນຂ້າມແບບເຄື່ອນໄຫວໃນລະຫວ່າງການຫຼີ້ນ |
ເນື້ອໃນ HDR | ລະດັບຄວາມສະຫວ່າງທີ່ກວ້າງຂວາງສໍາລັບຮູບພາບທີ່ສົດໃສ |
ອັດຕາສ່ວນກົງກັນຂ້າມຫນ້າຈໍທີ່ດີຫມາຍເຖິງຫນ້າຈໍສາມາດສະແດງໃຫ້ເຫັນສີຂາວທີ່ສົດໃສແລະມີສີດໍາເຂັ້ມໃນເວລາດຽວກັນ. ຄວາມແຕກຕ່າງນີ້ເຮັດໃຫ້ຮູບພາບເບິ່ງທີ່ຈະແຈ້ງກວ່າ, ສີສັນທີ່ລ້ໍາລວຍຂື້ນ, ແລະລາຍລະອຽດທີ່ສວຍງາມ. ການເລືອກຈໍສະແດງຜົນທີ່ມີອັດຕາສ່ວນກົງກັນຂ້າມທີ່ຖືກຕ້ອງແມ່ນຂື້ນກັບສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນການເບິ່ງຫນັງ, ການຫຼີ້ນເກມ, ຫຼືໃຊ້ມັນຢູ່ກາງແຈ້ງ.
ເມື່ອເລືອກຫນ້າຈໍ, ເອົາໃຈໃສ່ກັບຕົວເລກອັດຕາສ່ວນກົງກັນຂ້າມ, ແຕ່ຍັງກວດສອບຄວາມສະຫວ່າງສູງສຸດແລະມີແສງສະຫວ່າງຫຼາຍປານໃດໃນຫນ້າຈໍສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນຫຼາຍປານໃດ. ຢ່າລືມສະພາບແວດລ້ອມທີ່ທ່ານຈະໃຊ້ມັນຢູ່ໃນຫ້ອງທີ່ສົດໃສແລະສະຖານທີ່ກາງແຈ້ງຕ້ອງການຄວາມສະຫວ່າງສູງແລະກົງກັນຂ້າມທີ່ດີຂື້ນ.
ສຸດທ້າຍ, ພິຈາລະນາເຕັກໂນໂລຢີທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງຈໍສະແດງ, ມັກນ້ໍາມັນສໍາລັບຄົນຜິວດໍາທີ່ສົມບູນແບບຫຼືນໍາຫນ້າຈໍທີ່ມີຄວາມແຕກຕ່າງໃນທ້ອງຖິ່ນ. ໂດຍການຄິດກ່ຽວກັບຄວາມຕ້ອງການສະເພາະແລະສິ່ງອ້ອມຂ້າງຂອງທ່ານ, ທ່ານສາມາດເລືອກເອົາຫນ້າຈໍທີ່ໃຫ້ປະສົບການໃນການເບິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້.
A: ບໍ່ແມ່ນສະເຫມີໄປ. ອັດຕາສ່ວນກົງກັນຂ້າມທີ່ສູງຂື້ນປັບປຸງຄຸນນະພາບຮູບພາບແຕ່ຂື້ນກັບວິທີການວັດແທກແລະສະພາບການເບິ່ງ. ກົງກັນຂ້າມແບບເຄື່ອນໄຫວສາມາດເວົ້າເກີນຈິງຕົວເລກໂດຍບໍ່ມີການສະແດງຊີວິດທີ່ດີຂື້ນ.
A: ສູ້ຊົນປະມານ 1000: 1 ເຖິງ 3000: 1 ສໍາລັບການສະແດງງົບປະມານ. ມັນໃຫ້ຄວາມກະຈ່າງແຈ້ງພາບທີ່ເຫມາະສົມແລະສີສໍາລັບການນໍາໃຊ້ປະຈໍາວັນໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສູງ.
A: ອາກາດລ້ອມຮອບແສງສະຫວ່າງເຮັດໃຫ້ບໍລິເວນຫນ້າຈໍມືດ, ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມກົງກັນຂ້າມທີ່ຖືກຮັບຮູ້. ແສງສະຫວ່າງທີ່ລ້ອມຮອບສູງສາມາດເຮັດໃຫ້ການສະແດງທີ່ຄົມຊັດສູງເບິ່ງຄືວ່າຖືກລ້າງອອກ.
A: ກົງກັນຂ້າມສະຖິດສະແດງໃຫ້ເຫັນການປະຕິບັດທີ່ແທ້ຈິງໃນເວລາດຽວກັນ; ກົງກັນຂ້າມແບບເຄື່ອນໄຫວປັບຄວາມສະຫວ່າງໃນໄລຍະເວລາ, ການກະຕຸ້ນສາຍຕາແຕ່ບາງຄັ້ງກໍ່ໃຫ້ເກີດຄວາມວຸ້ນວາຍຫລືຄວາມບໍ່ສອດຄ່ອງ.
A: Oleds ສະເຫນີສີດໍາທີ່ດີເລີດແລະກົງກັນຂ້າມທີ່ສູງ, ແຕ່ປັດໄຈເຊັ່ນລາຄາ, ຂອບເຂດທີ່ມີຄວາມສະຫວ່າງ, ແລະມີທາງເລືອກທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບທຸກຄົນ.